Spark效果
- 如果你的队员同时攻击某一个敌人,则会触发SPARK效果,当前攻击的威力提
升为1.5倍,但它和致命一击critical不同,Spark是可以控制的,需要掌握好
节奏,了解每一个场上队员的攻击方式,攻击时间,尽量使得他们都集中在一起,
即可大大的提高Spark的出现概率.
- 例如如果你带着多个机神之类的同伴,由于他们的攻击是固定间隔连发,
所以控制得当,几乎可以获得全程的Spark,非常强大.
超量击杀
- 战斗的目的不仅仅是过剧情,获得各种素材,同伴,金钱和蓝珠也是很重要的.
为了更好的达到这个效果,需要尽可能的使用超量击,也就是对方HP槽被清零之后,
对其继续进行无情的鞭挞……这能高概率打出各种稀有素材,
也能获得大量的金钱和魂、血珠等.
- 当然,过于热衷超量击杀也会有个问题,在敌方还有余力的时候,将过多输出打在
空气上,下一回合可不是好玩的。因此,超量击杀一般用在boss关上,反正就一个,
打到差不多残血了,必杀技什么的全招呼出来,效果拔群!
3、队伍属性搭配
- 除了队伍的搭配,属性也非常重要.正如前文所说火,木,雷,水,互相环扣克制;
光和暗互相克制,具体的队伍属性搭配分两种情况:
(1)剧情副本:火木雷水的副本都是单属性,因此选取对应的克制属性组成纯色队即可;
光暗属性有些特别,因为是互克,如果使用纯属性,打boss的时候通常会很疼,
不建议完全的纯色.每张图最后一关都是杂色副本,就组你最强大的队伍出来吧
(2)竞技场:目前最受欢迎的是暗队和光队,不一定是纯色,但是主力输出和队长都
保持同一个属性是比较地道的