这期将《勇者前线》剩下拥有队长技五光神之力的六星英雄带给大家。
刹神王武修罗
刹神王武修罗 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5820 | 1999 | 1823 | 1455 | 13/28 | 9 |
队长技 | 攻击时随机赋予负面状态、暴击时伤害提升 | ||||
BB | 敌全体强力十一下炎属性伤害、随机赋予诅咒效果 | ||||
SBB | 敌全体强力十三下炎属性伤害、三回合我方被攻击时BB量提升 |
简评:
我一直觉得这只角色有点微妙,就是有一种说不上哪里怪的违和感。
数值算不错,但是恢复比较低;队长技说好不好,说烂也没倒真的很烂。
SBB的效用虽然看起来很威,但是被摸到究竟会不会喷掉,这没人敢保证。当然,如果有狮子、大剑帮忙放防御BUFF,至少SBB的搭配起来的用处会不错。
只是我不清楚被打的增加量是多少,以及一回合可以被触发一次以上与否。
为了保护当事人,因此我不说消息来源。暴击伤害提升变为两倍,但还是觉得不是很够力。毕竟凶神三倍。
分数:88
机妃神帝卡瓦雷斯
机妃神帝卡瓦雷斯 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
6404 | 1905 | 1601 | 1522 | 13/26 | 10 |
队长技 | 免疫所有负面状态、被攻击时BB量增加 | ||||
BB | 敌全体强力十一下水属性伤害、随机赋予麻痹效果 | ||||
SBB | 敌全体强力十四下水属性伤害、三回合自己攻击、防御、恢复大幅度提升 |
简评:
简单说,血量多到有点莫名其妙的一只角色,Lord就破六千了。
防跟恢复比较低,但是还是可以靠20%宝珠撑住。
队长技免疫这算很多人有,不过第二条被攻击BB增加的多寡,也需要测试才知道有没有意义。
SBB不是替大家上状态,反而是进入他自己的无双模式。
简单来说,至少会是个好队员。
至于队长技,增加的BB很少,而且一回合对方同一只只能触发一次,也就是说了不起触发六次,但能够触发六次也该喷了吧。所以,就当好队员吧。
分数:90
錬候破神德柔玛
錬候破神德柔玛 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
6054 | 2203 | 1481 | 2037 | 无资料 | 4 |
队长技 | 回合经过时BB量提升、Spark伤害提升 | ||||
BB | 敌全体强力两下树属性伤害、我方两回合赋予无视防御效果 | ||||
SBB | 敌全体超强力两下树属性伤害、我方两回合赋予无视防御效果、三回合血量自己完全恢复 |
简评:
队长技没有跟冰霸以及创龙一样强(一回合两颗),虽然增加了Spark伤害提升,但是这不稳定的伤害提升幅度相当有限。
BB/SBB赋予的无视防御也很微妙。
SBB虽然又多了HP三回合内都会全满,可是只有他自己。
虽然他是一个非常强的输出角色,但是他的攻击次数少,而且BB/SBB都只打两下。只是对于BC跟HC掉落量会比较严苛就是了。
分数:88
天空导神瑞秀海如
天空导神瑞秀海如 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5721 | 1522 | 1868 | 1983 | 10/20 | 7 |
队长技 | 回合经过时BB量提升、Spark时BC量提升 | ||||
BB | 我方全体大恢复、三回合暴击率提升 | ||||
SBB | 我方全体大恢复、三回合暴击率提升、自己该回合免疫死亡效果 |
简评:
四大名补。
队长技没太大的意义,补血虽然提升暴击率,但是创龙、人马、蝎子这些角色也有,所以也没有非派他上场的意义。在纯雷队倒是有他的补师地位就是了。
置于SBB,只有自己免疫死亡效果。虽然是先补了才会被打,但是如果是补了,还能被打死一次,那真的不是补血的问题了。
分数:85
人型扫讨兵器莉莉丝
人型扫讨兵器莉莉丝 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5721 | 1522 | 1868 | 1983 | 7/21 | 7 |
队长技 | 我方有五种属性以上(含队友)角色时攻击力提升65% | ||||
BB | 敌单体超强力光属性十五下伤害 | ||||
SBB | 敌单体超强力光属性十六下伤害、自己BB量直接回满 |
简评:
以前五星算是很悲剧的角色,在六星又翻盘。
数值为中偏上,没有特弱的地方较为均衡。队长技65%的伤害增幅很明显,目前也只有跟楼下的冲。
重点是最神奇的是她的SBB,只要你放SBB,她无条件下一回合SBB又会满。简单来说就是可以无间断的一直放。
虽然打单体,但伤害非常的可怕。
完全就是一个好队长 威猛输出主力。不过,是在打单只的时候。
因此在打王的时候,SBB永远停不住。加上如果是双队长的130%伤害提升,有多扯你们也知道。
分数:95
魔创神鲁格恩
魔创神鲁格恩 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5721 | 1522 | 1868 | 1983 | 7/21 | 7 |
队长技 | 我方有五种属性以上(含队友)角色时攻击力提升65% | ||||
BB | 敌单体超强力暗属性十五下伤害、将部分伤害转换为自己的血量 | ||||
SBB | 敌全体超强力暗属性十六下伤害、自己防御力减半、攻击力超大幅提升 |
简评:
唯二的65%五光角。
属于攻击性的角色,恢复力较低。但是攻击力则是大胜于扫讨。简单说就是不同于平衡数值的扫讨,偏向于攻击形式的角色。
SBB跟赤魔剑一样,就是防御变低但是攻击力超大幅提升,对于想要拼一波的人很有意义。
不过也要小心,这三回合有更高的机会喷掉。所以要放的时候请注意对方的属性 ,如果是光属就建议不要太冲动。
分数:95