《勇者前线》守护十二圣,五光六星英雄优劣分析(下)

zanba.com时间:2015-01-09 14:30来源:未知 作者:
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这期将《勇者前线》剩下拥有队长技五光神之力的六星英雄带给大家。

刹神王武修罗

勇者前线刹神王武修罗
血量攻击力防御恢复BB量普攻次数
582019991823145513/289
队长技攻击时随机赋予负面状态、暴击时伤害提升
BB敌全体强力十一下炎属性伤害、随机赋予诅咒效果
SBB敌全体强力十三下炎属性伤害、三回合我方被攻击时BB量提升


勇者前线


简评:
我一直觉得这只角色有点微妙,就是有一种说不上哪里怪的违和感。
数值算不错,但是恢复比较低;队长技说好不好,说烂也没倒真的很烂。
SBB的效用虽然看起来很威,但是被摸到究竟会不会喷掉,这没人敢保证。当然,如果有狮子、大剑帮忙放防御BUFF,至少SBB的搭配起来的用处会不错。
只是我不清楚被打的增加量是多少,以及一回合可以被触发一次以上与否。
为了保护当事人,因此我不说消息来源。暴击伤害提升变为两倍,但还是觉得不是很够力。毕竟凶神三倍。


分数:88


机妃神帝卡瓦雷斯

勇者前线机妃神帝卡瓦雷斯
血量攻击力防御恢复BB量普攻次数
640419051601152213/2610
队长技免疫所有负面状态、被攻击时BB量增加
BB敌全体强力十一下水属性伤害、随机赋予麻痹效果
SBB敌全体强力十四下水属性伤害、三回合自己攻击、防御、恢复大幅度提升


勇者前线


简评:
简单说,血量多到有点莫名其妙的一只角色,Lord就破六千了。
防跟恢复比较低,但是还是可以靠20%宝珠撑住。
队长技免疫这算很多人有,不过第二条被攻击BB增加的多寡,也需要测试才知道有没有意义。
SBB不是替大家上状态,反而是进入他自己的无双模式。
简单来说,至少会是个好队员。
至于队长技,增加的BB很少,而且一回合对方同一只只能触发一次,也就是说了不起触发六次,但能够触发六次也该喷了吧。所以,就当好队员吧。


分数:90


錬候破神德柔玛

勇者前线錬候破神德柔玛
血量攻击力防御恢复BB量普攻次数
6054220314812037无资料4
队长技回合经过时BB量提升、Spark伤害提升
BB敌全体强力两下树属性伤害、我方两回合赋予无视防御效果
SBB敌全体超强力两下树属性伤害、我方两回合赋予无视防御效果、三回合血量自己完全恢复


勇者前线


简评:
队长技没有跟冰霸以及创龙一样强(一回合两颗),虽然增加了Spark伤害提升,但是这不稳定的伤害提升幅度相当有限。
BB/SBB赋予的无视防御也很微妙。
SBB虽然又多了HP三回合内都会全满,可是只有他自己。
虽然他是一个非常强的输出角色,但是他的攻击次数少,而且BB/SBB都只打两下。只是对于BC跟HC掉落量会比较严苛就是了。


分数:88


天空导神瑞秀海如

勇者前线天空导神瑞秀海如
血量攻击力防御恢复BB量普攻次数
572115221868198310/207
队长技回合经过时BB量提升、Spark时BC量提升
BB我方全体大恢复、三回合暴击率提升
SBB我方全体大恢复、三回合暴击率提升、自己该回合免疫死亡效果


勇者前线


简评:
四大名补。
队长技没太大的意义,补血虽然提升暴击率,但是创龙、人马、蝎子这些角色也有,所以也没有非派他上场的意义。在纯雷队倒是有他的补师地位就是了。
置于SBB,只有自己免疫死亡效果。虽然是先补了才会被打,但是如果是补了,还能被打死一次,那真的不是补血的问题了。


分数:85


人型扫讨兵器莉莉丝

勇者前线人型扫讨兵器莉莉丝
血量攻击力防御恢复BB量普攻次数
57211522186819837/217
队长技我方有五种属性以上(含队友)角色时攻击力提升65%
BB敌单体超强力光属性十五下伤害
SBB敌单体超强力光属性十六下伤害、自己BB量直接回满


勇者前线


简评:
以前五星算是很悲剧的角色,在六星又翻盘。
数值为中偏上,没有特弱的地方较为均衡。队长技65%的伤害增幅很明显,目前也只有跟楼下的冲。
重点是最神奇的是她的SBB,只要你放SBB,她无条件下一回合SBB又会满。简单来说就是可以无间断的一直放。
虽然打单体,但伤害非常的可怕。
完全就是一个好队长 威猛输出主力。不过,是在打单只的时候。
因此在打王的时候,SBB永远停不住。加上如果是双队长的130%伤害提升,有多扯你们也知道。


分数:95


魔创神鲁格恩

勇者前线魔创神鲁格恩
血量攻击力防御恢复BB量普攻次数
57211522186819837/217
队长技我方有五种属性以上(含队友)角色时攻击力提升65%
BB敌单体超强力暗属性十五下伤害、将部分伤害转换为自己的血量
SBB敌全体超强力暗属性十六下伤害、自己防御力减半、攻击力超大幅提升


勇者前线


简评:
唯二的65%五光角。
属于攻击性的角色,恢复力较低。但是攻击力则是大胜于扫讨。简单说就是不同于平衡数值的扫讨,偏向于攻击形式的角色。
SBB跟赤魔剑一样,就是防御变低但是攻击力超大幅提升,对于想要拼一波的人很有意义。
不过也要小心,这三回合有更高的机会喷掉。所以要放的时候请注意对方的属性 ,如果是光属就建议不要太冲动。


分数:95


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