《勇者前线》FH的打分机制

zanba.com时间:2015-01-09 14:35来源:未知 作者:
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转自: iyxg


介于许多人都不懂Frontier Hunter的规则,我做一个简单说明

Frontier Hunter原则上是Ranking制,是以排名位置结算来决定Hunter Rank(HR)等级,HR等级每次活动后都会保留累加,当你累计到一定等级后就会获得相应的奖励,具体排位规则请自己看FH里的说明,HR 5是1~500位,HR 4是501~3000位,以此类推。

比如一个新手玩家,HR等级是1,想要获得HR16的黄毛就要连续三次FH打入500名内,那么在第三次活动后就会获得。如果只参加一次FH,那么即便你是第一名,也只能获得HR6的红毛。


很多人都在问怎么能打出高分,我这里解释一下FH的打分机制

1、每次在Spark一个敌人时,会掉落银色硬币,这个硬币会增加少量的分数

2、过关结算,过关结算有以下几种 Spark(合击) :每Spark一次1000分,算是主要分数来源之一

属性相克 :属性相克的单位每hit一次100分,例如1个八剑打暗石像就是800分,6个就是4800分

Overkill(过量击杀) :具体如何计算暂时没搞清楚,但是是分数一大部分来源 总伤害 :造成的总伤害

Multi Kill(同杀) :这个是分数的主要来源之一,2个同杀是12000分,3个是18000分,4个同杀是24000分,5个同杀就是30000分

1回合内击杀 :第一回合就过版,奖励10000分

3回合内击杀 :三回合内过版 ,奖励3000分

不使用道具 :未使用任何道具奖励10000分

BBKill:使用BB击杀目标,每个目标3000分,如果是6目标就有18000分


3、最后的结算

  • 斗胜利奖励50000分(如果半途死掉这个就没有)
  • 全员生存,没有使用复活药奖励30000分
  • 累计spark奖励,上限好像是15000分
  • 累计Overkill奖励,上限15000分
  • 累计Multi Kill奖励,上限15000分
  • 累计弱点属性伤害,上限15000分


看过上面的得分机制,估计我不用说也明白怎么打了

分数来源最主要的几点: 1、Spark 2、Multi Kill 3、Overkill 4、BBkill 5、不死人

这样,无论你碰到什么组合,在不死人的前提下,尽量把所有怪都削到剩一丝血,然后用全体攻击的BB一起打死同时造成Overkill、MultiKill和BBkill还有SPARK。最终结算时的分数就会非常可观。


这次打分比前两次难不少,但也不是完全达不到。知道打分机制后还是比较容易完成80w的。至于500……这个确实比前两次鸡血。

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