上两期给大家带来了《勇者前线》六星英雄炎系和水系的优劣分析,今天小编来谈谈六星英雄树属性。
《勇者前线》树属性英雄和其他属性英雄相比,输出力有些不足,所以玩家在游戏中的竞技场中很少看到树属性的队伍;不过因为树属性具有高HP、高防御的特点,使得这个属性的队伍在打副本的时候还是可圈可点的。
大翠神帝兰赛尔
大翠神帝兰赛尔 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5272 | 1656 | 1603 | 1010 | 14/?? | 5 |
队长技 | 树属性角色攻击力加50%、HP提升10% | ||||
BB | 敌全体强力树属性伤害八下 | ||||
SBB | 敌全体树属性攻击十下、三回合我方全体防御力大幅提升 |
简评:
人类六英雄的树属性主角,刚开始可以选。完全代表了树属性的硬度与坚韧,攻防完全不像是主角该会有的性质,只是恢复较低且普攻次数也很少。
虽然好入手,但是全世界一堆人都在狂打他脸。
分数:75
机业神道格拉斯
机业神道格拉斯 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
6000 | 1476 | 1688 | 1334 | 9/24 | 14 |
队长技 | 树属性角色攻击力加50%、每回合经过BB量提升 | ||||
BB | 敌随机目标强力树属性伤害二十二下 | ||||
SBB | 敌全体强力树属性攻击三十下、三回合我方全体Spark伤害提升 |
简评:
我对他几乎只有六个字,好机神,不用吗?
虽然是刚开游戏就有的角色,而且在五星时数值特殊。攻击偏低但防御高到夸张,且由于BB会乱打因此让人不屑。六星之后因为SBB有Sprak伤害上升,且SBB打30下,容易造成Sprak以及攻击次数多而产生的HC与BC,简直就是OP。
不过在开拓局外的用途并没有这么亮眼,反而有点碍事。
评分:85
妖精神王雷奥乐
妖精神王雷奥乐 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5804 | 1702 | 1422 | 1716 | 15/30 | 8 |
队长技 | 所有角色伤害与防御力提升25% | ||||
BB | 敌全体树属性攻击十二下、机率赋予对方破防效果 | ||||
SBB | 敌全体强属性攻击十四下、机率赋予对方破防效果、我方全体HP恢复 |
简评:
第一位有着所有角色提升攻击的五星队长,随后旧属性副本也跟上了。不过相较于属性加成高于50%的角色则是逊色了些。毕竟攻击力减少25%转换成25%防御力,以及可能牺牲HP 10%、防恢复 10%等不是很划算。
数值则是普普,BB量也算是中等的蓄存量。唯一的好处只有SBB可以支援我方角色恢复,是另类的镰刀妹。
评分:80
大地鎧神义德
大地鎧神义德 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5578 | 1806 | 1806 | 1453 | 9/20 | 10 |
队长技 | 树属性角色伤害提升50%、防御与恢复提升10% | ||||
BB | 敌单体树属性攻击十一下、机率赋予对方中毒或减少恢复效果 | ||||
SBB | 敌单体树属性攻击十二下、机率赋予对方中毒或减少恢复效果、我方所有角色一回合承受伤害降低 |
简评:
帕鲁米那的四英雄,与炎老头一样定位的角色。 BB与SBB都为单体,能够一回合为我方所有人提供减伤,在大喷血的状况下算是好用。
就数值来说,完全压过了树主,不过可惜的是BB怎样都是单体。
不过队长技则是相当不错,提升大多树属性软趴趴的性质。
评分:85
大双树神伊尔・米娜
大双树神伊尔・米娜 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5923 | 1786 | 1644 | 1752 | 16/27 | 8 |
队长技 | 我方全体免疫所有异常状态、防御与恢复提升10% | ||||
BB | 敌全体强力树属性攻击十下 | ||||
SBB | 敌全体强力树属性攻击十三下、三回合我方血量缓缓恢复 |
简评:
第一只角色是两只的家伙,让我想到矮人炮班。
数值相当平均,不过唯一的问题就是队长技的应用处较少,很难会有人在普通关卡时会使用这一位当作队长。但是对于当队员来说,缓缓恢复的SBB其实还不错,可以暂时减缓那三回合的血量压力。 光是有萝莉就赢其他角色了。
评分:88
魔岩大神古拉亚飞
魔岩大神古拉亚飞 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
6173 | 2182 | 1836 | 1245 | 23/48 | 7 |
队长技 | 血量与防御提升20%、有机率减少承受的伤害 | ||||
BB | 敌全体强力树属性攻击十下 | ||||
SBB | 敌全体超强力树属性攻击十二下 |
简介:
其实我搞不清楚他是石头人还是机器人。
整体来说就是树主的再度强化版,且攻击特化到让他的恢复惨的要命。不过防御也很高多少降低的恢复带来的负面效果。至于队长技则没有想像中好用,没有提升攻击力或者BB获得的队长技通常都很难使用,虽然增加了血量与防御,不过攻击力贫弱的状态下反而使战斗延长,硬度的优势反而完全被拉回。
整体来说当队员是不错,只是BB难存到想哭。不过他SBB是少数没有额外效果,纯属攻击的角色。
评分:88
壊法神姫劳瑞
壊法神姫劳瑞 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
5905 | 1925 | 1502 | 2100 | 14/26 | 8 |
队长技 | 雷属性伤害减低15%、树属性对雷属性伤害提升20% | ||||
BB | 敌全体强力树属性攻击十下、三回合HC出现率提升 | ||||
SBB | 敌全体强力树属性攻击十二下、三回合HC出现率提升与树属性角色伤害提升 |
简评:
虽然乍看之下防御较低,但是1500已经有相当的程度。高恢复让他容易将缺失的血量恢复完毕,因此并不会是一个非常大的问题。 BB给予的HC出现率提升很好用,可以在大家喷血喷得乱七八糟的时候多少支援恢复的能力,同时SBB又提升树属性角色的伤害。
不过队长技还是较为战略性用途,在目前的关卡上用不到,不过雷主战记应该会有上场当队长的可能性了。
评分:93
大戦母神菲利亚
大戦母神菲利亚 | |||||
血量 | 攻击力 | 防御 | 恢复 | BB量 | 普攻次数 |
6248 | 1984 | 1601 | 1722 | 8/15 | 7 |
队长技 | 树属性角色伤害提升65% | ||||
BB | 敌全体树属性攻击十下 | ||||
SBB | 敌全体树属性攻击十三下、三回合BB量回合经过提升 |
简评:
老实说我不信她是女的。就定位来说是树属性的赤魔剑,65%的数字很可怕。
SBB并不像赤魔剑一样有自爆的可能性,反而是造福了其他队友。
数值与BB来说都相当出色。容易存BB的角色不管在哪个场合都非常实用。
分数:95
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